部落冲突10本毕业心得,介绍10本玩家分享部落发展经验,希望这篇部落冲突10本毕业心得分享,能帮到部落冲突的玩家!
原文作者:滴雨的小屋
一直在想,玩到十本毕业后写一长篇大论,把能想到的都写上。玩了10个月,距离毕业还遥遥无期,想说的话倒是不少。分类倒出来,居然凑齐了80条!先说为快吧。
心态篇
1、玩coc是给生活增添色彩,而不是让生活黯淡无光。
2、玩coc是为了让自己快乐,而不是玩着虐心。
3、时间是自己的,分多少出来给coc自己说了算。
4、玩这款游戏迟早会走到满防满科技的尽头,走得越快就距离开越近。
5、等待也是游戏的一部分,等待过程中有焦虑,也有憧憬。
6、玩coc后,不再睡懒觉,因为要起床收黑油。
7、头几天玩得挺费心的,总想着点开看一眼还有几分钟可以干点啥,后来就挺休闲了,升级个防御和兵种都要十天八天的,急也没用。
8、你抢别人的,别人也来抢你,你还有采集器,只赚不亏。
9、低本时候热衷复仇,管他资源多不多;后来不屑复仇,其实是仇家总有盾。
10、掉线是件让人无奈的事,习一习也就惯了。
发展篇
11、买农民的钻石通过任务、砍树、采蘑菇、开宝箱获取,不必花钱。
12、钻石除了用来买农民,也可以用来加速、秒资源、秒时间、换护盾,是花钱买还是用上一条提到的方法获取,因人而异。
13、总有花钱买钻石的冲动,再三纠结后都忍住了,回过头想想,幸亏忍住了。
14、经常在线的没必要换护盾;不经常在线的,偶尔来个护盾还挺有用的。
15、每个本都有其独特的乐趣,而且是不可逆的,你试过在低本时候只用一个气球搭配几个?丝欺负比你还低一本的对手吗?
16、速本获得了本该在未来才有的实力,失去了当下才有的乐趣。
17、除7本外每升一本,在初期的难度都会有所增加,但度过初期后的乐趣也更多。
18、兵种升级在8本之前按花费顺序升,8本之后按自己喜欢的升。
19、升上一本,初期最难过的不是兵种没升级,是法术工厂升级中造不了药水。
20、 军事设施的升级,还是根据费用由少到多升上去最合适。
进攻篇
21、知己知彼者胜,如何知彼?30秒内看仔细了。
22、 三个闪电劈黑油其实挺不划算的,不过现在看不到了。
23、欺负弱小的低本围着打;对付很渣的同本和高本从不远处分两路切开进攻;对付难啃的骨头找到薄弱点一齐杀进去。
24、有时候看上去很难的对手其实可以推平;有时候对手看上去不难,只是手残了。
25、缺什么就专门打什么,尤其到了水晶以上,各种资源丰富得很,需要金而水很多的时候看到一两万金十几万水,还是算了吧。
26、打完外置本拿到奖励就撤也是一种玩法,但专打外置本就太无聊了,即便是为了升杯。
27、遇到外置本后面藏电塔旁边放大炸弹的也别窝火,电塔陷阱都在外面了,有本事重兵推平他;没本事…、没本事就骂两声吧。
28、九本初期的X弩没啥可怕,就是个范围大点的箭塔,拆之。
29、十本的地狱塔很厉害,但如果是黑色的说明没油了,可以无视。
30、打高一本会有压力,打赢了会很有成就感。
用兵篇
31、所谓兵无常式,水无常形,那么多兵种,多少种组合,总出?丝撸死鱼,多无趣。
32、别理会那些XXX兵种没用的话,那是他们用不好。
33、?丝扫死鱼效率高,打同本及以上活鱼有难度。
34、收死鱼的采集器,哥布林比弓箭手好用。
35、低杯段用?丝专收死鱼采集器,高杯段用高阶兵暴库加奖励。
36、石头人、皮卡、蛮王在前面开路可以让后面的法师避免被炸弹和弹簧杀伤。
37、皮卡和武神这俩兵种只带一个没啥效果,当其组合人口数超过70的时候,威力就显现出来了。
38、野猪流在3级之前作用有限,3级之后很威力很强大,但操作难度也不小。
39、在每一本把兵种都升到最高,到了下一本会减轻些许压力。
40、兵种和英雄升级的效果就像怀孕:刚开始看不出来,久了就凸显了。
防御篇
41、每个防御都很有用,不必纠结顺序,按花费从少到多升上去。
42、新上一本不管造新的还是升级已有的,还是根据花费排序。
43、可以2个甚至3个防御同时升,只要剩下的资源很少不怕抢就行。
44、让防御的升级适当停几天,检测一下火力全开的时候阵型防御效果。
45、“穷”是最好的防守,但同时也没办法发展。
46、大本外置是不错的防守策略,但偶尔也有偷了本还强夺资源的家伙。
47、对付黑胖和4、5级野猪,一边双大炸弹,一边弹簧聚在一起效果要好过分散放置。
48、分库的好处是避免被一锅端,缺点是有人会用?丝收一两库就跑。
49、本越高,刷墙越难,对对手的震慑力越强。
50、对称的阵型好看,不对称的丑阵也许更实用。
部落篇
51、部落援兵,用好了可以扭转乾坤,用不好也可锦上添花。
52、捐兵积极可以立口碑;常在群里蛋B可以塑形象;部落战打得好可以树威信。
53、部落战水平可以通过日常farm打活鱼来提高。
54、部落战就是集体狩猎,然后论功行赏。
55、龙流很霸气,但是开战投入的成本大于收益,意义何在?如果是水多得用不完或者以farm养战来获取乐趣,也无妨。
56、部落管理很难,当老大或决策层不容易,打两场漂亮仗就把你提拔成副首领的,部落胜率多半不高。
57、部落必须等级分明,首领和副首领最好是线下熟人,且副首领认可首领地位。
58、部落战选择对手有学问,实力相当智者胜,取舍之间显智慧。
59、几次车轮战可以看出成员真正实力。
60、部落战斗力不强的话,有几个捐兵狂人也不赖。
论坛篇
61、论坛是游戏的延续。
62、不喜欢晒鱼情的帖子,因为吃不到葡萄。
63、总喷别人帖子的,往往都是半吊子。
64、轻易就说这个阵怎样怎样轻松平的,现实中估计比较轻浮。
65、录长视频又解说的玩友很辛苦,必须赞,尽管总想快进。
66、最好不要吐槽分享打法的,提提改进意见还是可以的。
67、游戏中有疑惑来论坛请教一下,有很多乐于解答问题的善良朋友。
68、有了心得或者感悟或者故事来论坛分享一下,别管有没有人来吐槽。
69、看到对你帖子恶意攻击的,少理Ta,直接投诉。
70、论坛里有很多大神和逗逼,也有平凡的你我;有很实用的经验,也有可以吐槽的靶子,常来看看。
感悟篇
71、玩这款游戏要么花钱要么花时间,职场升迁也是。
72、排兵布阵需要前思后想多动脑筋,学习工作也同样。
73、无脑的打法以大量投入为前提,钱多好办事。
74、兵种各有所长,组合好了操作得当攻无不胜;带团队也亦然。
75、深夜仍在游戏的往往遇到大鱼;深夜仍在学习或工作的更容易碰到机遇。
76、升本和升职的感觉好像的,越来越有瘾,越高越寒。
77、起得早有本偷,进食堂早可以想吃什么拿什么。
78、攻防两端都在算计,职场对手何尝不是?
79、部落城堡里的资源就像场外配资的收益,成本都是从收集器里拿出来的,收益怎样看实力。
80、大伙一起开服,几个月后差距就显现出来了,因为有人不分昼夜玩,有人休闲玩;同学一起毕业,几年后差距也出来了,有人一直在奋斗,有人一直在打游戏。
希望这篇部落冲突10本毕业玩家心得分享,能帮到部落冲突的玩家!
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